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关注用户体验与交互设计以及一切与UI相关的信息。

迅雷UI Team年度杂志

这是迅雷UI Team2010的年度设计精华,包括迅雷7,迅雷看看,手机迅雷等等产品的界面设计图以及优秀设计师2010心得总结…… 欢迎围观,也希望各位设计高人路过时多提宝贵意见,这是迅雷UITeam的第一期电子杂志,下一期我们会继续努力,添加更多设计精品,2011,我们加油!

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UI

UI即User Interface(用户界面)的简称。   在人和机器的互动过程(Human Machine Interaction)中,有一个层面,即我们所说的界面(interface).从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。 UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。

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什么是交互设计(Interaction Design)?

一个交互实例 vivi(薇薇,26岁,一位优雅迷人的OL)打开钱包,从卡夹层里拿出那张有着金黄葵花的银行卡,又了到发工资的时候,不知道今天到帐了没有,还约好了明天和死党一起Shopping呢!刚才路过银行想查一下余额,但是排队的人太多了,不过还有电话银行嘛,vivi一边想,一边拿出手机,拨通了电话银行的号码: 一个温柔礼貌的MM语音提示:“您好,欢迎使用招商银行电话银行系统,1,自动语音服务,2人工服务;” vivi把手机从耳边拿下来,找到1号键,按了一下; “1个人银行服务,2公司银行服务,3银证通功能,4个人外汇买卖服务,5基金服务,0退出;” vivi又按了1;

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什么是用户界面设计?

在人和机器的互动过程(Human Machine Interaction)中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。 从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个 层次,用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分,界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。 用户界 面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。

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名词解释:UE、UI、UCD、UED、GUI…

自从接触UI设计这个行业就不停的在UE、UI、UCD、Interaction Design、UED、UX、HCI、Usability、IA等等名词间转悠! 经常与朋友聊天谈起我所从事的工作总是摇头不知或仅限于知道却不甚了解,对此我总很兴奋很有耐心的讲解着有关于UI设计的相关知识,如此我一股脑的将所知道的这些名词统统搬出来! 不得不得说在很多时候我是失落的因为我试图让我的朋友了解可他们还是一个劲的摇头,呵呵 也许我表达能力不行也许我自己都有些糊涂了。 借着这段时间收集并整理了下,在这里作一个统一的解释以便以后的查阅也给正在学习这行业的朋友们带来方便!

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